作者:剑风
来源:知乎
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1、所有人的一生,都是在社会这个巨大工程中的零件,只不过有人是核心部件,有人是可有可无的边缘部件,但如果你能实现弱社会化,尝试与客观实体建联,就没有人能将你定义成零件。
2、社会存在的缘由是人类渴求安稳,稳定的前置条件是约束,形成约束的背书是规则。三角形因为相互制衡从而实现稳定,社会也是如此,上游阶层掌控信息和资源差,拥有制定规则的资本,下游每个阶层的零件们在规则中通过内卷互相制约,最终将自己锁死在当前阶层,形成闭环。
3、所谓让你寒窗苦读的教育,本质是社会培养螺丝钉的过程。每个人从出生都临终,可塑性是递减的,因此需要在青少年时开始塑造,从而培养出适配社会这台机器的零件,在毕业后投入到市场中,更精细的螺丝获得参与组装的机会。
4、但无论螺丝有多精细,它的身份依然是颗螺丝。要想摆脱这种螺丝钉宿命,需要对社会规则有清晰的洞察,从全局的视角去审视、统筹。只是按部就班,青春与其他的螺丝钉是同质化的、可被替代的,大概率也是碌碌无为的。
5、人所有的痛苦与不甘,除了生理病痛带来的折磨,其余所有都是由自己的价值观带来的,你的价值观能带给你成就感,就一定在某些时候会给你带来痛苦。
6、我们从小被输送的价值观是勤劳致富、越努力越幸运。可实际却发现:我勤劳了,致富的却是别人;我努力了,那些看似什么都没做的人,却越来越幸运。白纸最容易留下染色痕迹,信息的供给方,只会在我们三观未成型时输送“道理”,却不会深挖背后的真相,因为他不敢。
7、我们之所以会被这种价值观牵引,因为这是舆论带来的能量,也是传播带来的能量。但你要知道除了你自己,没有人有能力定义、改变你的行事和观念。拥有主见在任何时代、任何场景里都很昂贵,它源于你对自我的认可。想拥有主见,你必须认可自己。
8、说到传播,所有世俗意义上的成功都源于传播,只有懂得传播才能获得成功。宗教、政党和媒体是三种强依赖传播为生的主体,他们分别传播信仰、信念和信息。桃李不言下自成蹊,这种现象本身也是传播的信息点,如果他们不会传播,你根本不会接收到这个信息。
9、会玩游戏、游戏理解能力强的人有很多,但真正能做游戏的人很少。因为绝大部分的人,永远只会站在自己,或者利益共同体的角度考虑问题,不会站在全局角度通盘考虑,让他们来做游戏不出两周就能把游戏作死。视角决定了行事,更遑论游戏公司里同事、部门之间的沟通配合、信息传递了。
这里举个通俗易懂的例子:假如你是游戏策划,想给这个人物做一双翅膀,增加飞行的能力。你如何跟负责原画、建模的同事沟通这个翅膀的视觉要求?如何跟负责数值的同事对齐翅膀起飞的前后摇、飞行速度、属性成长?如何跟负责关卡的同事对齐飞行状态?如何给程序传达出准确意思方便落地?如何跟老板论证翅膀带来的价值?如何跟PM确立研发、提测、上线的排期?
10、如果你想玩社会这个游戏,想在其中拥有更多话语权,名和利永远是你进入高手区的不二法门。这不仅是展示给对手、投资方的背书,更是你面对困境和未知,保持坦然的底气。但如果你对攀比没有兴趣,知足不辱,名和利对你而言也就失去了价值。
11、赚钱存在边际递减效应,非一线城市,在没有房贷压力下,月薪1w元是一个从温饱向小康转变的阈值,而当你月薪突破5w元后,薪水增长给日常生活带来的价值就没有本质变化了。因此不同薪酬阶段,你需要厘清当前的目标。虽然大部分人在世上,目标无非是完成生存向生活的转变。
12、在暂时没有很大压力的情况下,长期主义一定是需要躬身执行的事情。做事讲究一个原则,那就是先输入再输出,年轻时多沉淀自己,保持输入的习惯,未来迸发时你多年的积累,必定自带壁垒,无人能超越。
13、由奢入俭难,年少时赚钱一旦急了,非常容易刹不住车,心态起伏非常大,我自己就是这样。对自己的能力要有清晰认知,当吃到时运、平台红利,而非自己能力达到高位时,保持居安思危的自省习惯,多问问自己“吾今日之俸岂能常有”。
先写到这里,吃饭去了,有人看再更新。
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